Hintergrund

Wer steht hinter Mafia Inc.?

Ein Herzensprojekt seit 2003 — und alle, die es mitgetragen haben.

Daniel Drexlmaier, Gründer und Entwickler von Mafia Inc.
Daniel Drexlmaier
Gründer & Entwickler von Mafia Inc.

Mafia Inc. entstand im Jahr 2003 als Projekt von Daniel Drexlmaier — in der Community besser bekannt unter seinem Decknamen »Garyx7de«. Was als kleines Browserspiel-Experiment begann, wurde über die Jahre zu einem der langlebigsten deutschen Mafia-Browsergames überhaupt.

Programmierung, Grafik, Spielbalance, Server und Community-Betreuung — der allergrößte Teil davon lief über all die Jahre über einen einzigen Schreibtisch. Aus Leidenschaft, in unzähligen Nächten, durch viele Städte, Versionen und Neuanfänge hindurch. Mafia Inc. war nie ein bezahltes Studio-Produkt, sondern ein Herzensprojekt, das von der Begeisterung seiner Spieler lebt.

»Ein Spiel baut man mit Code. Eine Welt baut man mit den Menschen, die darin bleiben.«

Über die Jahre war die ursprüngliche Codebasis allerdings stark veraltet — und irgendwann schlicht nicht mehr lauffähig. 2026 hat Daniel das Projekt deshalb wieder aufgenommen und die gesamte Codebasis mithilfe von KI auf die neuesten Web-Technologien gehoben: ein vollständiger technischer Neuaufbau, der Mafia Inc. zurück ans Netz und fit für die Zukunft bringt.

Viel Zeit bleibt dafür eigentlich nicht — hauptberuflich führt Daniel mit der DBE Academy ein eigenes Unternehmen. Doch genau hier wird die KI zum entscheidenden Hebel: Sie nimmt ihm einen Großteil der Arbeit ab und schenkt ihm damit überhaupt erst die Stunden, die nötig sind, um Mafia Inc. weiter zu programmieren.

So entsteht mit Version 3 dieselbe Vision aus dem Jahr 2003 — nur auf einem modernen Fundament. Der Antrieb ist derselbe geblieben: ein Ort, an dem aus ein paar Zeilen Text eine ganze Unterwelt wird.

Welche Technologien wir verwenden

Hinter Mafia Inc. steckt ein moderner, durchgehend containerisierter Technik-Stack — von Nginx, PHP 8.5 und MariaDB über Docker bis hin zu automatisiertem Deployment, Monitoring und Sicherheits-Scans. Diese Übersicht zeigt das gesamte Fundament auf einen Blick:

Systemübersicht von Mafia Inc.: Nginx, PHP 8.5, MariaDB, Docker, GitLab CI/CD, Monitoring und Security-Tools

Zum Vergrößern anklicken — öffnet die Übersicht in voller Auflösung.

Danke an alle Mitwirkenden

Mafia Inc. war nie ein Ein-Mann-Projekt. Über die Jahre haben unzählige Menschen ihre Freizeit investiert — als Administratoren, Moderatoren, Tester und Ideengeber. Ohne sie gäbe es dieses Spiel nicht. Diese Liste ehrt sie unter den Decknamen, unter denen sie bekannt waren:

Entwicklung & Aufbau

Freddy K. RaiSe Mobi

Spiel-Administratoren

Chicago · Los Angeles · New York

Tobsiii RaiSe BaeRcHiE Dj Battlesnake Frank White Patrick Mobi lessthanmore Matze Seyfone Mathrim Alias-MC Van_Helsing Udo

Forum-Administratoren

Danyo Avery lessthanmore Mobi mfg84

Forum Super-Moderatoren

tanzdelfin Tears1001

Forum-Moderatoren

Al_Capowned Dj Battlesnake Lichtaus BaeRcHiE RaiSe Frank White Tobsiii BloodKnight cissa mfg84 Rauschkugel soof

News, Radio & Zeitung

cissa Al_Capowned Patrick Mobi

Beta- & Alphatester der ersten Stunde

Marneus Calgar Darkshine blizzardz Seven Green-Shadow Master_Mainstone Alexander Lion K.R.I.S.T. master Tzeentch soulseeker m4u!i Shadowmaster S!lke LOLRainbow LordZK HitmanSammySam Spyker SpAtZeMiTkAeS Frosty Hell
»An alle, die je ein Stück Mafia Inc. mitgetragen haben — ob namentlich genannt oder längst in den Archiven verschollen: Danke. Ihr seid Teil der Geschichte.«

Diese Liste habe ich aus den alten Team-Seiten (2004–2011) zusammengetragen — gut möglich, dass jemand fehlt oder falsch einsortiert ist. Hab ich dich vergessen? Falls du dabei warst und hier nicht (oder falsch) auftauchst, schreib mir einfach an hallo@mafia-inc.de — dann ergänze ich dich.

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