Mafia v3 有哪些新变化 —— 与玩家相关的更新

过去几个月(自 2026 年 3 月起,版本 3.1 至 3.4.8)进行了一次大规模扩展。最重要的核心新内容如下:

🏥 医院与受伤系统(3.1「现在要生病了」)

  • 新建筑:医院 —— 受伤的单位不再立即死亡,而是接受治疗(需花费金钱)。床位容量可配置(酒店床位上限 5 万)。
  • 为建筑/研究引入了模块系统。

👮 警察保护(3.2「警察是你的朋友和帮手」)

  • 警察保护 用于防止过多攻击:每个辖区每 24 小时最多 12 次攻击。
  • 后来(3.4.2)改为一对一保护:玩家 A 在 24 小时内只能攻击玩家 B 最多 12 次 —— 其他玩家仍可不受此限制继续攻击 B。
  • 仅对最近 48 小时内在线过的玩家生效。
  • 顶部状态显示(3.4.8):蓝色「保护」(通用)与黄色「一对一」(针对某个特定攻击者)。
  • 背包 + 测试版商店

🏰 集团大幅扩展(3.3「集团能建造了」)

  • 集团建筑与研究 —— 集团现在可以自己建造了。
  • 地图上的总部(HQ),以及「传送到此处」按钮。
  • 战斗脚本模拟器 用于推演战斗结果。
  • 分享战斗报告与侦察报告 (按钮 → 集团活动日志)。
  • 集团仓库:不再有总容量上限,仅按单项资源限制。

⚔️ 集团活动(3.4「集团活动」)—— 重磅功能

四种循环出现、时间固定的活动类型:

  • 毁灭者 (攻打总部,周五 17:00)—— 用驻防部队守卫总部。
  • 护送车队 (周三 20:00)—— 拦截运钞车,比拼进攻力。
  • 围城战 (周二 20:00)—— 总部被包围,生产被封锁,比护送车队更艰难。
  • 领土争夺战 (周六 20:00)—— 占领 5 块中立区域。

此外还有:波次系统、实时状态与倒计时、在总部驻防部队、总部加成(每级 +5%)、奖励(资源进入集团仓库)、活动历史、私信通知,以及每个活动各自的背景故事页面。

🎓 训练与研究(3.4.7「招募攻势」)

  • 最多 4 条并行训练线 —— 第 1 条为训练营,第 2–4 条通过 3 个新的兵营模块(训练场 1/2/3)解锁。
  • 新研究 「招募攻势」:每级最大单位数 +20%。
  • 建造时间修复:训练现在能正确缩放(此前训练 20 个单位和 1 个单位耗时相同)—— 并在 3.4.8 中再次调整为:数量无关,训练 100 个单位与 1 个单位耗时相同;成本加成与集团建造时间加成现在也作用于训练。

🗺️ 新手教程、引导与体验(3.4.1–3.4.6)

  • 重做了大型教程/新手引导
  • 地图上可见部队移动 (含警察保护与休假模式标记)。
  • 任务系统改用全新系统。
  • 多项体验改进(科技树、字号、收件箱「全部」文件夹、移动端地图、全新 BB 编辑器、喊话框)。

🛠️ 重要的平衡性/缺陷修复(3.4.7–3.4.8)

  • 战斗中医院床位现在能被正确计算(此前即使有空床,伤员仍会死亡)。
  • 已治愈的军事单位现在能可靠地返回基地。
  • 宣战请求现在对所有集团成员 可见(此前只有创建者可见),并需要「集团战争」权限。
  • 合约菜单(互不侵犯/贸易协定/战争)重新显示各合约类型。
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